9/9/26

Warhammer da asco



Realmente lo da, no porque vendan plástico a precios astronómicos con moldes amortizados hace varias décadas, etc. Si no la propia dirección corporativa que tomó un punto de inflexión en concreto de su producto casualmente cuando emigre a Rusia . Alineamiento astral, puede. Pero la cuestión del jueguito me da para redactar.

Como este llegó a mí, fácil. Los fascículos de Salvat, esos que venían con Orcos vs Bretonianos. La completé, expandiéndome en no muertos que canibalizan esos Caballeros Andantes que descubrieron que, una vez muertos, pueden servir a su nuevo amo, un Strigoi. Sin duda un juego bonito pero mal equilibrado, y ni recordemos: A las bestias aladas, héroes, armas mágicas, combos y partidas donde eres una diana con patas frente al Imperio, Elfos oscuros... Pero nada como unos buenos demonios de metal del bueno, porque esa era la norma de marketing: a más metal = más caro, luego mejor en combate. Justificable y "aceptable", y hasta diría que Warhammer Fantasy tuvo muerte digna, de la mano de Archaon.

Ahora bien, ciertas partes de su cadáver se intentaron resucitar con Age of Sigmar, que se notaba que fue hecho con poco amor. Al igual que El Señor de los Anillos, ese juego de mesa paralelo que vivía del peliculón del momento Fue eso, pero el juego continuó, y se percataron de que quedaría comunidad hasta hoy en día.

Más la política comercial de GW con ESDLA a largo plazo le salió mal ejércitos tirados de precio de plástico decentes, véase Gondor o Uruk-hais. Hoy comprate tres gondoriano "con túnica" a 50 euros el blister. Lo llaman inflación, yo le llamo avaricia ...


Pues la verdad hasta aquí le doy el OK, es "aceptable", es política comercial y tal ... Pero con Warhammer 40.000 literalmente pasaron de ser Grimdark a GreenWoke.

Ese de: 

“In the grim darkness of the far future, there is only war.” "En el oscuro futuro lejano, solo hay guerra."


Uno que yo conocí con la caja de la  tercera edición Starter Set (1998) la que traía Templarios negros vs Depravados pervertidos xenos. Hombres genéticamente manipulados y seleccionados con estética prusiana desmembrando con motosierras a frágiles extranjeros adictos y al abuso, vamos los seguidores de un tal Michel Foucault perfectamente...

Claramente el jueguecito está dirigido a determinado perfil, el cual naturalmente yo era el target. En aquellos tiempos, la ambigüedad y el doble juego simbólico satírico era más que factible. Ejemplos varios:

Templarios negros= Orden Teutónica/Prusia, lobos espaciales = vikingos, Ultramarines Británicos, Ángeles sangrientos = Berserkers Celtas/germanos, Puños Imperiales = Franceses, Cicatrices blancas= Polonia... 

En mi caso el Codex Armageddon fue mi amor a primera vista. Pieles verdes desmembrados con tios en servos con motosierras, acompañado de gentes sacadas de la batalla de Verdún venían al pelo, sumado el guiño étnico con la rivalidad entre Salamandras y Templarios negros, los cuales se unían contra la raza verde de la Bad moon que montada en camellos mecanizados asaltaba el Reino del hombre blanco.

Un subliminal muy bien calibrado que muy pocos puede ver, pero que la apuesta subió hasta el tope de incorrección política absoluta con la llegada del Codex Cazadores de Demonios, la culminación orgásmica para muchos hombres frustrados de Occidente. Siendo mi figura favorita la del Hermano Capitán de los Caballeros Grises Arvann Stern el Rey Indiscutible de Vacilada máxima.

Ahora bien, ¿Que quedó de esto? Nada, viejos codex olvidados y una estética atractiva para un universo que es cada dia mas descafeinado, siendo el chiste del gremio que cada nueva figura del Caos, es poco más que pinchos con calaveras a un precio más inflado. 323 versiones del Berserker de Khorne con Hacha o pistola poco cambia el modelo para fantasy como para 40K... 

Eso es lo de menos, el problema no va de refritos comerciales. Va literalmente de deconstruir una historia original de un futuro hipotético, donde surgen una facción nueva de muñecos más grandes y superiores (sin ser de metal) hasta el siguiente codex nuevo que traerá el ejercito Top del momento, forzando a los jugadores competitivos en entrar en espiral consumista... 

Vamos un Warhammer de usar y tirar a precio de oro. Naturalmente la apuesta les salió bien, GW es una empresa que cotiza en Londres, factura mas que bien el plástico pero la cuestión es ver como un producto con alma propia se prostituyó para abarcar  más nichos de mercado, siendo las mujeres custodes del Emperador ejemplo claro, frente el antagónico Sanguinius old school, un Dios Ario caído en el olvido...

Ahora bien, considero que en un universo ficticio perfectamente puede haber relaciones, facciones y eventos de todo tipo por supuesto. Pero hay ciertas columnas narrativas históricas que se deben mantener para ser coherente con todo el lore, la lógica de la historia debe de ir de un lugar a otro, no destruir el pasado para crear un futuro donde el ayer no es real...

 Concluyendo como bien observó chatgpt:

“No actualizaron el universo. Cambiaron al tipo de hombre al que iba dirigido.”
“Antes era un mito violento. Ahora es un producto inclusivo.”
“Warhammer no cayó. Fue domesticado.”

 

“Donde antes había guerra, ahora solo hay marketing.”



¿Que facción es la tuya? y ¿Cual piensa que es la mía?

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